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我的世界怎么设置客户端的音乐

玩了一会儿我的世界 在想没音乐怎么办 求教简单加音乐的办法

鬼化将军 2017-10-20 1个回答

详细问题描述及疑问:期待您的答案,谢了,下次有事儿别忘了找我 !

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参考一下:教程

要向1.7.2-2版的NPC MOD添加自定义音乐或声音,请进行以下步骤:一、格式转换MC所使用的音乐格式为ogg,所以你要把需要添加的音乐转换成合适的ogg格式。MC不是支持所有ogg格式,具体是怎样的要求我不太清楚……推荐这个在线格式转换的网站:http://audio.online-convert.com/convert-to-ogg,Online OGG converter,支持的音乐类型比较全,转出来亲测MC可用,而且文件比很多软件转出来的要小。首先选择需要转成ogg格式的音乐文件:输出参数可以不用改,然后点击下面的[Convert file]按钮,等待上传完毕,完成后会打开一个网页,这个网页加载速度可能会慢,不用着急,猜测是服务器正在转换格式,国内最火爆的免费更换皮肤工具!都在用你还不用?转换完毕后会弹出下载对话框,下载后获得ogg音乐文件。二、添加文件打开MC的.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssounds文件夹,然后你可以直接把ogg音乐放在那里,也可以新建一个文件夹,然后再放入ogg音乐,这里假设,新建一个文件夹叫custom,然后可以放入abc.ogg文件。三、编辑sounds.jso这个是添加音乐关键操作,比较容易出错,要仔细。在.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcs文件夹中有一个sounds.json文件,只有在sounds.json里添加有关代码后,NPC MOD才会加载我们的自定义音乐,因此十分重要。推荐使用Notepad++打开编辑。现在是单首音乐的添加方法。打开后先清除里面的内容,然后添加以下代码:"custom.abc": {"category":"music","sounds": ["name": "custom/abc","stream": true"custom.abc" 是该歌曲在MC里显示的名称,可以按喜好来设定,只要你认得出来就行。但是不能用特殊符号(亲测可以使用字母、数字和下划线,不能用“-”中划线),否则MC将不加载你添加的音乐。推荐的设定方式为"[文件夹名].[声音文件名]",在这里就是"custom.abc"。"custom/abc" 指的是从.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssounds文件夹起始的ogg文件路径,实际上完整路径应为.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssoundscustomabc.ogg,而这里只输入custom/abc,没有后缀,而且斜线是反的。另外,这里的文件名的格式要求没有名称那么严格,有汉字、空格之类的都无所谓,比如你添加个"custom/筷子兄弟 - 小苹果"是没有问题的。"stream": true 其实以上代码是我从YouTube上MC资源包添加教程中照搬来的,根据解释,"stream": true这个代码适合背景音乐等比较长的声音文件,而一些只有几秒甚至不到1秒的声音素材文件不需要设为true。具体有什么效果我也不太清楚……(测试出区别了,长的声音如果不设stream为true,开始播放时会卡一下,所以是BGM的话最好加上)因此,如果要添加的音效只是声音素材,而不是较长音乐,那么代码可以这么写:"custom.abc": {"category": "music","sounds": ["custom/abc"国内最火爆的免费更换皮肤工具!都在用你还不用?第3页现在讲随机音乐的添加方法。比如我在custom文件夹里有abc1.ogg、abc2.ogg和abc3.ogg这3个声音,我希望custom.abc被激活时随机播放其中一首(类似于MC里的挖矿声、脚步声、僵尸受伤的叫声,都是随机变化的,每次不一定一样),那么代码应是这样的:"custom.abc": {"category": "music","sounds": ["name": "custom/abc1","stream": true},"name": "custom/abc2","stream": true},"name":"custom/abc3","stream": true值得注意的是每个对象之间需要用逗号隔开,因此括起"name"和"stream"的每个大括号{}相互之间都有逗号,而"name"一行和"stream"一行本身相互也是不同对象,所以在"name": "custom/abc1"与"name": "custom/abc2"之后都有逗号。另外,最后一个对象之后无需逗号,因此最后一个{}之后没有逗号 ,而"stream": true作为{}中的最后一个对象,后面也没有逗号。json的格式要求比较严格,多个少个逗号空格,都成功不了。如果所添加的是短暂音效而不是较长音乐,那么可以不用把stream设为true,可以这样写:"custom.abc": {"category": "music","sounds": ["custom/abc1","custom/abc2","custom/abc3"现在讲多首音乐的添加方法。比如我在.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssounds里有custom1和custom2两个文件夹,其中custom1文件夹里有abc.ogg和def.ogg两首音乐,而custom2文件夹里有ghi.ogg和jkl.ogg两首音乐,那么应该这么写代码:(注:以下是短暂音效的写法,较长音乐的代码写法可以参考上面提到过的写法)"custom1.abc": {"category": "music","sounds": ["custom1/abc"},"custom1.def": {"category": "music","sounds": ["custom1/def"},"custom2.ghi": {"category": "music","sounds": ["custom2/ghi"},"custom2.jkl": {"category": "music","sounds": ["custom2/jkl"单独拿出来讲是为了强调格式。注意下被加了着重色的大括号,相同颜色的大括号表示对象的开始和结束,比如从“{”到“}”,从“{”到“}”,一一对应。国内最火爆的免费更换皮肤工具!都在用你还不用?第4页首先,所有要添加的音乐代码,都必须放在橙色大括号{}之中,不能放到外面;然后,由于每首音乐的代码相互之间都是不同的对象,前面也说了对象之间要用逗号隔开,因此绿色大括号{}的结尾处是有一个“,”的;最后,由于紫色大括号{}已经是最后一个对象了,因此它的结尾不需要再加逗号,前面也提到过。以上都是很容易出错的地方,如果你添加失败,请反复检查有没有此类格式错误。(其实这些都是我犯过的 - -)实际上,你可以发现,单首音乐、随机音乐和多首音乐的方法是可以结合起来的。下面是值得关注的格式相关问题:※ 勿随意使用汉字或特殊符号等,以免失败。(当然也有地方是可以使用的)※ 对象之间都应用逗号隔开,不论是{}构成的对象,还是[]构成的对象,又或是""构成的对象。而同级的最后一个对象之后就不需要加逗号了。※ 每个形如“双引号+冒号”的语句之后都应有一个空格,如"category": "music",在"category":和"music"之间是有空格的,又如"custom1.abc": {,在"custom1.abc":和{之间也是有空格的。※ 如果使用Notepad++来编辑,可能会遇上这种情况:格式上再也挑不出错误了,却还是不成功。那么可以点击Notepad++的“格式”标签,看看是不是Notepad++因为你输入了汉字等字符,而自动帮你把sounds.json文件转成了UTF-8格式。如果是的话就点击“以ANSI格式编码”,把文件转回ANSI格式来。因为经测试UTF-8格式的sounds.json,NPC MOD不认(仅在Windows系统下是如此,不知道其他系统怎么样)。※ 如果不知道自己的json代码是否有格式错误,可以把代码复制到在线校验json的网站(http://www.bejson.com/),单击校验,如果边框变绿色,说明代码格式完全正确;如果是红色的,你就要依据它给出的提示信息去修改错误。最终效果进入Minecraft 1.7.2,用NPC魔杖打开NPC设置的对话框,然后点击高级设置 → 职业 → 吟游诗人 → 编辑,                  然后点击选择音效 → customnpcs,就可以看到我们添加的自定义音乐了,选择其中一首,点击播放来试听,如果能听到音乐就说明能用了。选择完毕后点击确定。文件下载因为mcbbs现在好像不能复制代码,所以提供下载。下载地址在帖子的最后。以下压缩包包含4个文件:ounds短音效单曲.jsoounds短音效多曲.jsoounds随机短音效.jsoounds随机长音乐.jsoounds长音乐单曲.jso其实都是sounds.json的样本文件,下载后请改名为sounds.json再使用!复杂和简单的区别,其实就是有没有"stream": true之类的内容而已,其实不论长或短都是可以用的。单曲和多曲也没多大区别,特意做个多曲版只是为了提醒各位,注意多首音乐的代码格式罢了。随机版则是为了说明了随机音效的代码格式。
2017-10-20*
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